Os consumidores están a priorizar o seu gasto ante a inflación e outros factores económicos, xa que algúns dos beneficios "subvencionados" que recibiron moitos consumidores durante a pandemia remataron ou rematarán este ano. O certo é que a parte da carteira dos consumidores dedicada a artigos discrecionais como os xoguetes éencollendo. Os fabricantes de xoguetes e outras industrias terán que esforzarse duro para coller unha parte do diñeiro que sobra despois de que os consumidores paguenas súas facturas
Super categoría de xoguetes
Afondando nos resultados da industria dos xoguetes, tres das 11 super categorías lograron un crecemento. Os conxuntos de construción aumentaron un 6 %, sendo as maiores ganancias de Lego ICONS e Lego Speed Champions. Impulsados por poksammon, os xoguetes de pelúcia tiveron a segunda maior ganancia en dólares, un 2 por cento, seguidos dos vehículos, tamén un 2 por cento en Hot Wheels.
A marca de xoguetes máis vendida
Tres das 10 principais tamén son as 10 principais marcas de crecemento do sectoroksammon, Hot Wheels e Disney Princess. Outros produtos no top 10 a partir de xullo deste ano inclúen Squishmallows, Star Wars, Marvel Universe, Barbie, Fisher, Lego Star Wars e a National Football League.
Estado da industria do xoguete
A medida que avanza o resto do ano, a industria do xoguete debe prepararse para o impacto que varios factores a nivel macro terán nos consumidores. Aínda que a taxa de inflación está a diminuír, segue medrando, e a prioridade das familias debe ser alimentar ás súas familias. Os pagos dos préstamos estudantís retomaranse en outubro. Dos 45 millóns de prestameiros afectados, o segmento máis grande (de 25 a 49 anos) ten preto do 70 por cento da débeda do préstamo estudantil. Este grupo de consumidores gasta 11.000 millóns de dólares ao ano en xoguetes, polo que a súa participación na industria dos xoguetes non é insignificante. O programa de subvencións para coidados infantís tamén rematará este outono, polo que as familias con ata 9,5 millóns de nenos deben readaptarse para pagar o coidado dos nenos.
No lado positivo, quizais Barbie salve a industria dos xoguetes. Os resultados de vendas de xullo indican unha certa recuperación na industria do xoguete en comparación co segundo trimestre, en gran parte grazas ás propiedades do filme
2023 Dúas películas que afectaron á industria do xoguete
Aínda que "Barbie: The Movie" de Warner Bros. só estivo nos cines durante dúas semanas, a Barbie de Mattel foi o produto de máis rápido crecemento en xullo. Non vin o mercado de xoguetes tan quente desde Star Wars: The Force Awakens. A película, estreada en decembro de 2015, iniciou a era de Star Wars de Disney, que viu como a industria dos xoguetes creceu un 7% ese ano tras "Star Wars". Ao ano seguinte, a industria creceu un 5 por cento. Creo que The Force Awakens levou á xente a ir á tenda e comprar produtos de Star Wars, pero marcharon e compraron máis
Con rosa en cada esquina e emoción entre industrias e xeracións, o rumor de Barbie está a xerar entusiasmo máis aló da propia propiedade. Esta é a recuperación que necesita a industria dos xoguetes para involucrar máis aos consumidores cos xoguetes e levalos ao corredor dos xoguetes. Cos retos económicos que nos rodean, a industria necesita aproveitar máis destes momentos especiais para traer unha sensación de alegría e emoción nas nosas vidas.
Hora de publicación: 21-nov-2023