Como xurdiron os xoguetes Blind Box?
A caixa cega orixinouse do xaponés "Fukubukuro", que comezou como unha bolsa opaca colocada polos supermercados para vender produtos lentos para atraer a compra dos clientes creando unha sensación de incerteza. Neste momento, o valor real dos artigos da bolsa adoita ser superior ao prezo da bolsa.
Co aumento da cultura anime xaponesa, tamén apareceu a "Máquina expendedora" que contén unha variedade de figuras de anime. Na década de 1990, este tipo de concepto de "caixa cega" en forma derecollida de tarxetascomezou en Chinaeprovocou un boom de consumo, especialmente entre os estudantes e os mozos.
Despois do desenvolvemento do mercado de xoguetes de arte chinés e de varias ferramentas de mercadotecnia, as caixas cegas entraron no ollo público. Unha explosión concentradaapareceu ao redor de 2019.
Como afectou a cultura da caixa cega a outras industrias?
En xeral, os consumidores só coñecen os posibles estilos na caixa cega, pero non poden identificar os elementos específicos. As primeiras caixas cegas adoitan incluír unha variedade de figuras de anime, bonecas IP de marca compartida, etc. Pero co desenvolvemento do mercado, parece haber unha situación na que "todo pode ser encaixado a cegas".
Unha variedade de caixas cegas para alimentos e bebidas, belezaprodutos, libros, billetes de avión e mesmo de arqueoloxíatema, xurdiron e son demandados por un gran número de consumidores, especialmente os mozos nacidos despois de 1995.
Quen éCasumindo BlindBbois?
Entre estes grupos de consumidores enfrontados, a xeración Z converteuse na principal forza do consumo de caixas cegas. De volta en 2020en China, este grupo ocupaba case o 40% da ratio de consumo de caixas cegas, cunha propiedade per cápita de 5pezas.
Afondando máis nos consumidores da economía da caixa cega, pódese comprobar que case o 63% dos consumidores son mulleres. En canto á ocupación, as mozas das grandes cidades son as primeiras consumidoras principais, seguidas das alumnas escolares.
Hora de publicación: 05-09-2022