Recentemente, a última colaboración entre McDonald's e Pokémon causou conmoción. E hai só uns meses, o "Da Duck" de KFC tamén estaba fóra de stock. Cal é o motivo detrás disto?
Este tipo de xoguetes para atar alimentos considérase unha especie de "xoguete de doces" e agora a popularidade do "xoguete confitado" nas plataformas sociais está en aumento. O estado de "comida" e "xogar" cambiou. En comparación cos xoguetes, a comida converteuse nun "acompañamento".
Segundo os datos publicados por Zhiyan Consulting, o mercado de xoguetes de doces creceu de forma constante nos últimos anos. Entre eles, as vendas de xoguetes de doces e o número de compradores aumentaron significativamente de 2017 a 2019, e a maioría dos consumidores novos despois dos 95. Prestan máis atención ao xogo e diversión dos lanches.
Co ritmo acelerado da vida, Candy Play pode ser a ferramenta máis adecuada para aliviar o estrés para os mozos e estimular a súa creatividade.
Ademais, este comportamento de comprar alimentos e regalar xoguetes fai que os consumidores sintan que obtiveron beneficios. "Rentabilidade", "práctico" e "supervalor" son mencionados repetidamente polos mozos. Quen non pode comprar dous artigos por un dólar?
Pero tamén hai bastantes consumidores que compran roupa formal para agasallos simplemente porque lles gusta moito o agasallo.
Na mentalidade de que se perden esta onda xa non haberá máis, moitos consumidores farán pedidos con decisión. Despois de todo, a incerteza é demasiado grande, e a xente xeralmente preocúpase máis pola felicidade instantánea, polo que non queren perder o seu favorito.
De feito, moitas persoas teñen "trastorno obsesivo-compulsivo colectivo". Hai un dito en psicoloxía: Na antigüidade, para sobrevivir, o ser humano debe seguir recollendo materiais de supervivencia. Entón, o cerebro humano desenvolveu un mecanismo de incentivo: coleccionar dará ás persoas unha sensación de felicidade e satisfacción. Despois de que a recollida remate, esta satisfacción desaparecerá, o que lle incitará a seguir investindo na seguinte rolda de recollida.
Hoxe, moitas empresas buscan constantemente un punto de conexión feliz cos consumidores en xoguetes creativos e inspiración IP. Pero mentres buscamos a felicidade, debemos pensar máis: como equilibrar "comer" e "xogar"?
Hora de publicación: 05-09-2022