Do 1 de novembro ao 3º, Exposición CTE China Toys, Exposición de autorización de Cle China, Exposición CKE China Baby Products, Exposición de educación infantil CPE China (en diante denominada "China Toys Association") aloxada pola China Toys and Baby Products Association (en diante denominada "Asociación de xoguetes de China"). En Xibo City celebráronse catro exposicións aloxadas pola China Game Association). Como a maior exposición de xoguetes en Asia, atraeu a máis de 2.000 expositores na casa e no estranxeiro con máis de 2.000 IP, máis de 5.000 marcas e 500.000 produtos máis, proporcionando ás empresas oportunidades de negocio ilimitadas.
Como cidade central na rexión do suroeste, Chengdu ten unha forte potencia de radiación e consumo rexional e o mercado de consumo está activo. En xaneiro deste ano, a tendencia orixinal IP "Guoxi Fufu" lanzada pola marca de xogos de moda ToyCity Toy Toy City foi exposta por primeira vez en Chengdu. Abriu a estrada Chunxi. A primeira tenda DreamWorks no suroeste de Top Toy e a primeira tenda do suroeste de X11, dúas tendas de colección de moda abriron unha tras outra. Segundo Zhang Ying, vicepresidente da China Toys and Baby Products Association, "xa sexa do lado do mercado ou do lado emprendedor, Chengdu ten unha boa fundación industrial e fundación do mercado, e o potencial do mercado, o transportista comercial e a capacidade de consumo obtiveron todos o recoñecemento da marca IP, o esquema da industria tamén está a acelerar".
O mercado de consumidores de Chengdu foi un evento exitoso de confección ese día, atraendo IP e marcas coñecidas como Pokémon, Minions, Peppa Pig, Doraemon, Hello Kitty, World of Warcraft e Aliyu. Aproveitando esta oportunidade, o distrito empresarial de Rongbei Hub, a zona funcional da industria do deseño creativo de tres reinos e a zona de arte da memoria do suburbio oriental tamén realizaron publicidade e promoción en termos de ambiente empresarial, vantaxes de localización, políticas de promoción de investimentos e proxectos comerciais de alta calidade, con vista á oferta industrial e á demanda. A correspondencia e o atracamento preciso tamén chamaron a atención das empresas.
"O consumo de produtos non é só un medio para satisfacer as necesidades de supervivencia dos consumidores, senón tamén un xeito de mellorar a calidade de vida." Neste contexto, a industria tradicional de bens de consumo ten en novas oportunidades. A interminable aparición de categorías frescas e a rápida iteración de tendas de famosos en liña son o reflexo das ideas dos comerciantes sobre a psicoloxía do consumo da nova xeración de consumidores. "A persoa relevante encargada da Oficina Municipal de Comercio de Chengdu dixo que moitas marcas coñecidas empregarán as catro exposicións aloxadas pola China Game Association como a primeira plataforma de espectáculos para o ano novo e o festival de primavera novos produtos e os produtos de tendencia do próximo ano para amosar plenamente as últimas tendencias en toda a industria e o comercio. Abre mercados incrementais.