Estamos entusiasmados de anunciar o regreso de Gamesbeat o próximo mes de outubro en San Francisco, onde exploraremos o tema de xogar ao bordo. Solicite falar aquí e aprende máis sobre as oportunidades de patrocinio aquí. No evento, tamén anunciaremos as 25 mellores startups de xogos que cambiarán o xogo en 2024. Aplique ou nomee agora.
Nunca puiden comezar a recoller xoguetes. A parte do feito de que unha vez pasei unha fortuna nunha estatua de 12 ″ moi agradable de Raiden en Metal Gear Solid 4, son demasiado barato para pagalos. Pero cando vin un par de xoguetes de vinilo feitos a medida polo artista Shawn Nakasone baseado en Telltale Games 'The Walking Dead Horror Adventure, tiven que resistirme a buscar unha tarxeta de crédito.
Baixo a súa marca de aduanas Sciurus, Nakasone gústalle tallar estas estatuas para a xente, en parte porque foron dados orixinalmente aos amigos. "Algúns deles empuxáronme a liberar [os datos] en liña, e case todo foi de alí", dixo nunha entrevista por correo electrónico con Gamesbeat. "Algúns deles están baseados en solicitudes de comisións, pero a maioría son só personaxes aos que me apegan e creo que a outras persoas tamén lles gusta. Os personaxes que creo a miúdo non teñen moitos personaxes baseados neles." e creo que a xente aprecia o feito de que hai [coma eles].
Tanto se estás recreando un superheroe de banda deseñada como un personaxe de videoxogos (máis imaxes na galería de abaixo), Nakasone sempre comeza de cero. Como base para os personaxes, usa figuras de vinilo coleccionables: a poderosa liña de Hasbro Muggs e os xoguetes Munny de Kidrobot.
"Estudando coidadosamente materiais de referencia, pinturas e esculturas, realmente podes entender o deseño de personaxes: o que os fai funcionar, o que os fai especiais", afirma. "É un proceso moi meditativo e é interesante descubrir pequenos detalles que [non viches antes]. Tamén gozo da sensación de progreso despois de cada número, aprendendo de erros pasados e perfeccionando ideas e enfoques."
En The Walking Dead, Nakasone afrontou o reto engadido de adaptar os gráficos inspirados no manga do xogo. "Tomo tantas referencias como podo de libros ou personaxes de internet e bosquexo no ordenador", afirma. "É moi importante estudar as referencias, comprender que aspectos do deseño conformaron o personaxe e analizar o que define o estilo de arte. Esa é unha gran parte do meu traballo: manterse fiel ao carácter, non importa como cambie o ambiente ou a escala."
"O estilo de Lee e Clementine é diferente do que a maioría das figuras de acción que fixen", continuou. "Os personaxes do xogo son moi brutos e desordenados, con moitas liñas finas e grosas e as cores lavadas superpostas entre si. Quería asegurarse de que este aspecto do estilo de arte se reflicta na parte final porque realmente di ao personaxe que son."
Nakasone espera enviar ambas as partes como unha doazón ao segundo outubrokast anual de Tested.com, un podcast en directo das 24 horas do día, que recolle fondos para os xogos infantís. O xogo infantil é unha organización sen ánimo de lucro que doa xogos e xoguetes a hospitais para axudar aos nenos enfermos a xogar. Oktobercast deste ano contou con varios empregados de Telltale Games, incluído o consultor de Walking Dead Story, Gary Whitta, o director creativo Sean Vanaman e o deseñador principal Jake Rodkin.
Por desgraza, Nakasone non puido tratar con Lee e Clementine no tempo. Entón, el dirixiu a súa propia poxa en eBay, co 100% dos ingresos ao xogo do neno.
"Rematei escollendo a Lee e Clementine de The Walking Dead en parte por mor da conexión de Telltale Games a Octoberkast, pero sobre todo polo meu apego emocional co xogo e os seus personaxes", afirma. "Os xogos de Telltale fixeron realmente un traballo fantástico para facerme realmente importarlles. Todo o mundo que sei que xogou este xogo é moi simpático con Lee e ten unha sensación protectora/paterna cara a Clementine. Realmente nunca vin ningún xogo con isto. Fainos case perfectos para os personaxes que quero facer para unha poxa de caridade."
Do mesmo xeito que os seus traballos anteriores, "Lee e Clementine" é probable que sexa unha especie. Non ten plans para outros personaxes en The Walking Dead. Pero aínda que o fixese, non esperes que puxera a Kenny na lista. "No meu xogo, resultou ser moi desagradable", dixo.
O mantra de Gamesbeat ao cubrir a industria do xogo é: "A paixón cumpre os negocios". Que significa? Queremos dicirche o importante que é a noticia para ti, non só como xestor de estudos de xogo, senón tamén como fan do xogo. Tanto se estás lendo os nosos artigos, escoitando os nosos podcasts ou vendo os nosos vídeos, Gamesbeat axudará a comprender a industria e a gozar de participar. Lea sobre o noso boletín.